Fanik

Подтвержденные пользователи
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

Репутация

3 Нейтральная

Информация о Fanik

  • Звание
    Проходил мимо

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. а потеме благ свитков 99 в доспех и в оруже что сними будет
  2. а чего нельзя зайти в игру пишет error can t connect server 1

  3. Version: EP30_Global,NLS,V2110409,110 BuildDate: Fri Aug 11 04:19:53 2017 Time: 2018.1.13 14:19:53 [GTick=1617,LGTicks=1] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 8.1(64) 6.3 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz @ 2596 MHz RAM: 3951MB RAM CPUInfo: 4,2,4,0 Memory: 180768KB Video: NVIDIA GeForce GT 740M (5435), DX v4.9r904 Option: 1366x768FMW0_H0A0K_ VideoResources: 19 MB MAC: 0C-5B-8F-27-9A-64 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: History: UNetworkHandler::ExSendClientINI <- NConsoleWnd::SendClientINI <- NConsoleWnd::SendDataWhileLogout <- NConsoleWnd::GotoLogin <- NCLobbyWnd::OnGameCancelBtnClick <- UUIScript::execGotoLogin <- UObject::ProcessEvent <+ (LoginServerSelect Transient.LoginServerSelect, Function Interface.LoginServerSelect.OnCallUCFunction, 0x15062790, 0x0018A6D8, 24, 40) <- GlobalGFxDelegate::CallUCFunction <- Advance <- GFxFlashObj::AdvanceAndRender <+ Flash Name: ContainerHUD Tick Count: 650 <- GFxUIManager::RenderFlash <- GFxFlashWnd::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::PostDraw <- ConsolePostRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = fb9a0000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000104] Address [0x6BDBC539] SegCs [0x0023] clmods.dll [0x6BDB0000] Offset [0x0000C539]